1. Отличный квест в стилистике киберпанк. Полное ощущение присутствия на подводной лодке, однако некоторые задачи не совсем вписываются в сюжет. По уровню сложности он показался простым (вдвоем вышли меньше чем за сорок минут) и очень хотелось еще - а это мне кажется критерий качества.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 9

  2. Квест высокого уровня с хорошим сценарием, антуражем и загадками. На голову превосходит похожий на него "Крестраж" от Topkvest. Местами он кажется немного детско-подростковым и в целом, естественно, заточен под фанатов мира Гарри Поттера.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 8, обслуживание - 9

  3. Отличный квест, сильно недооцененный, на мой взгляд. За счет количества загадок сложность получается выше среднего. Единственное что немного недоработано - то, что часть загадок можно не разгадывать, а решить основную задачу в первой комнате методом перебора.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 8, сюжет - 7, технологичность - 9, обслуживание - 8

  4. Квест вроде с одной стороны неплох, с другой - для Gameroom слабоват. Вроде и загадки более ли менее адекватные и антураж неплохой, но например Сокровища пирата Генри Моргана на похожую тему в историю погружают намного лучше на мой взгляд.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 8, сюжет - 7, технологичность - 8, обслуживание - 8

  5. Не соглашусь с большинством отзывов в плане страха - перфоманс страшный, но не до паралича. Антураж и атмосфера заброшенной больницы переданы хорошо, уровень загадок и их сложность в принципе соответствуют уровню напряжения. Единственное, что показалось многовато текста и собственно историю я четко до конца не понял, но это не помешало получить удовольствие. В целом понравилось.

    Оценки: антураж - 8, сюжет - 8, эмоции - 8, игра актеров - 8, обслуживание - 7

  6. С учетом темы квеста его невольно сравниваешь с "Домом на окраине". "Сверхъестественное" уступает ему, но не сильно. Чуть менее жутко, чуть проще в исполнении загадки, в целом стоит посетить.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 7, обслуживание - 9

  7. Единственный недостаток квеста - это как многие замечали достаточно невнятный сюжет. То есть, возможно, у сценариста и было "5-6 вариантов ответвлений сюжетной линии", но реализовать именно эту задумку толком не удалось. По атмосфере, антуражу и получаемым эмоциям - в топе. Видеовставки, стиль самих комнат, начало игры - аналогов в одном флаконе я больше не видел.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 8, эмоции - 9, обслуживание - 9

  8. Мы вышли реально с чувством легкого разочарования. Насколько хороша первая комната продуманностью, командной работой, самой идеей, настолько плоха вторая. Единственный квест у Gameroom который вообще не понравился.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 4, сюжет - 7, технологичность - 5, обслуживание - 7

    1. Лого GameRoom

      Ответ GameRoom

      Да, увы, такое случается. Самый неоднозначный и неформатный наш квест, и, поверьте, есть люди, которые, наоборот, считают Идентификацию лучшим квестом GameRoom даже после того, как сыграли во все остальные.

  9. Когда во время инструктажа тебе говорят, что каждая вещь в квесте используется по своему прямому предназначению у тебя мелькает мысль, что это попросту невозможно, однако попав внутрь, ты понимаешь что это действительно так. Загадки отличные, вроде все хорошо, недостатков нет, но чего-то этому квесту немного не хватило. Тем не менее, в целом посетить стоит.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 6, сюжет - 7, технологичность - 7, обслуживание - 7

  10. Когда квест только открылся о нем полярные отзывы были - от хорошо, до "ааааа слишком много замочков". Да, замочков не просто много, их очень много, да, ряд загадок нелогичен, да антураж средненький (хотя чего я хочу от палаты в пионерлагере?), по мне так квест вполне ничего. Открылся в начале лета, а первая команда которая прошла без подсказок и в отведенное время появилась в ноябре, т.е. квест слишком... не то что сложный - на такое количество загадок нужно больше времени (например 75 минут).

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 7, сюжет - 7, технологичность - 6, обслуживание - 8

  11. Совсем никак. Первые пять минут еще как-то интересно, но потом происходящее в квесте начинает откровенно напоминать какой-то театр абсурда.

    Оценки: головоломки - 1, антураж - 1, сюжет - 2, технологичность - 1, обслуживание - 5

  12. Если бы не перфоманс, то вообще было бы все плохо. Актриса - единственное, что хоть как-то вытягивает этот квест. Антураж "и так сойдет", загадки в принципе средние, комнаты маленькие, было бы нас больше двух, не знаю, как бы мы там поместились.

    Оценки: антураж - 3, сюжет - 5, эмоции - 3, обслуживание - 8

  13. По моему мнению, на момент открытия Братство масонов было возможно лучшим квестом Минска (сейчас просто появился ряд как минимум не уступающих ему, а некоторые и превосходят). Он показался чуть сложнее среднего, а с учетом того, что вроде в него за полтора года еще загадок добавили, то возможно новичкам будет сложновато. Антураж на высочайшем уровне, загадки с большего хорошо вписаны в контекст, масонская эстетика прилагается.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  14. Сам квест вроде достаточно прост, но эмоциональная встряска, которую ты получаешь в самом начале, вытягивает его полностью. Отличается от всех квестов вводом в игру и подходом к комнате, из которой нужно выбираться. Один из тех случаев, когда реально очень хотелось не столько порешать загадки, сколько убежать из закрытого помещения. Отличный приквел к Логову Блэка. Не совсем классический квест, но обязателен к посещению.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 8

  15. Очень средненький квест я бы сказал. Красивая по антуражу одна из комнат, но в целом как-то без огонька. У того же организатора есть квесты на несколько голов выше. На этот стоит идти, если все остальные у QuestZone вы уже прошли.

    Оценки: головоломки - 3, антураж - 8, сюжет - 6, технологичность - 6, обслуживание - 8

  16. Лучший квест у Квеструмбел, при этом он все равно реально плох. Сюжет нормальный, оформление никакое. Пара загадок вроде ничего, но в целом никак.

    Оценки: головоломки - 3, антураж - 1, сюжет - 2, технологичность - 1, обслуживание - 5

  17. Чуть получше "Будущего", но не сильно. Недостатки все те же - плохая звукоизоляция, невнятная история, не соответствующие ей загадки. Идти только если какую-нибудь большую скидку цепануть

    Оценки: головоломки - 5, антураж - 3, сюжет - 3, технологичность - 8, обслуживание - 5

  18. Сравнивая с обычными квестами "Пятый элемент" будет где-то в середине, но когда ты идешь на квест от Клаустрофобии, ты ждешь "wow-эффекта"... и тут его не происходит. По сравнению с тремя оставшимися он откровенно слаб и разочарование влияет на оценку. Антураж слабее, чем у трех оставшихся, загадки тоже попроще, одна вообще странной показалась. Короче если вы уже были на других квестах Клаустрофобии, то к этому подходите с осторожностью - он реально хуже.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 5, сюжет - 6, технологичность - 6, обслуживание - 8

  19. Никогда мне не нравилась Алиса и все что с ней связано (ни книги, ни картинки, ни фильмы) и шел на квест с очень большим скепсисом. Выходил я с него с широко открытыми глазами - в личном рейтинге на тот момент квест уверенно занял первое место (он и до сих пор его занимает, но уже совместно с двумя другими). У Алисы я в принципе не нашел недостатков, единственное - нужно понимать, что ты идешь на сказку и относиться к загадкам и к происходящему как к сказке, не искать логику в происходящем. Антураж, технологичность - это десятки без вопросов.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  20. Этот квест не понравился. Этому способствовали две технических заминки, а также то, что одна из загадок не была разобрана толком (то есть решать ее не пришлось). В целом не понравились две ключевые вещи: нелогичность загадок (которая полностью отсутствует в отличном продолжении Индиана Джонс 2) и их скорость их решения - когда ты понимаешь что нужно сделать и тратишь на это 10-15 минут. Причем все это относится к первой комнате, дальше все начинает улучшаться, но в целом не очень.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 7, сюжет - 7, технологичность - 4, обслуживание - 9